Hedor en Jackson Hole

Mantener la tensión durante un relato de terror, no es fácil. Sobre todo, cuando lo único que cuentas es la imaginación del lector y unas palabras sobre el papel. No tienes una música que ponga los pelos de punta ni tan solo unas imágenes sugerentes.

Es por ello que siempre he opinado que donde mejor se desenvuelve este género, es en la novela corta.

Este formato, permite presentar unos personajes, una ambientación y una premisa, sin llegar a cansar al lector, pero tampoco sin ser tan breve como un cuento, que puede dejar al lector con ganas de más.

Así que es totalmente lógico, que donde el terror estuvo más a gusto, fue en lo que se conocía popularmente como novelas de a duro.

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Among Ashes

Quien haya sido adolescente a finales de la década de los 90 y principios de los 2000, recordara aquellas tardes delante del PC, jugando a videojuegos, mientras tenía el Messenger a un lado.

No obstante, ¿Cómo nos hubiéramos comportado si hubiese alguien, o algo, que nos estuviera observando en todo momento? ¿Si el juego que teníamos delante, pudiese interactuar con nuestra realidad?

Con esta premisa juega Among Ashes. Dándonos una experiencia diferente y única, dentro del mundo de los videojuegos de terror.

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